Хочется послать в гуголь, но правила запрещают подобное обращение с ленивыми пользователями.
Поэтому сообщим формулу для лентяев.
Разница в подходе обработки информации. Человеческий софт для 32-битный систем всегда будет работать под 64-битной системой. Обратное не верно.
Формула.
Если у вас больше 3-х ГБ оперативной памяти, а у вас установлена 32-битная система, значит, вы ничего не понимаете в компьютерной технике и можете обойтись тетрисом. Если у вас не более 3-х ГБ оперативной памяти, 64-битная система не принесет вам ничего полезного.
64 бита хоть и требует больше оперативной памяти. Она за один такт обрабатывает в два раза больше информации. т.е. она пошустрее 32 БИТной версии. всё что работало на 32 бита будет работать на 64. а наоборот сомневаюсь. Возможно будут проблемы с запуском.
Мой гражданский долг предупредить о дезинформации.
Если человек не знает, что такое x86, но дает советы, надо дать сигнальчик, мол, не слушайте этого человека. Особенно, если он при этом предпочитает XP семерке. Хотя таких много. Многие действительно предпочтут семерку «мокрый асфальт» Мерседесу. Это же не означает, что семерка, хоть как ее крась, лучше Мерседеса.
Если человек говорит, что х64 жрет в два раза больше оперативной памяти и ставится только на компьютеры с 6 ГБ оперативы и выше, надо сделать то же самое. Что я и не преминул.
Дабы убедиться в том, что ваш процессор не поддерживает 64-битные ОСи, сходите в гугль и поищите «x64 detector скачать». Маленькая софтинка сразу поставит диагноз и отбросит все вопросы. А формулу я уже дал выше.
На серийных сборках преимущества 64-разрядной системы будут сведены на нет. 3 гигабайта оперативной памяти, кои так обожают ставить многие фирмы, сверх дорогой процессор на совершенно гнилой материнке — получается сборка, которую можно сразу из магазина нести на свалку. Иначе не возможно объяснить, каким образом компьютер пятилетней давности с одноядерным Атлоном может работать заметно быстрее свежего четырёхядерника, купленного неделю назад в МВидео.
По теме вопроса: 64-разрядная операционная система ориентирована в первую очередь на оперативную память свыше 4 гигабайт. Прочие преимущества, судя по всему, пока плохо отлажены и учитываются весьма небольшим количеством программ, хотя со временем на 32-разрядную систему будут смотреть, как сейчас мы смотрим на Windows 95.
господа и дамы
смею обратить ваше внимание что 64 битных прог пока мучительно мало.
но если камень двух ядерный и памяти гектара 4-ре. ставить винду под х86 архитектуру это измывательство.
оспода и дамы
смею обратить ваше внимание что 64 битных прог пока мучительно мало.
но если камень двух ядерный и памяти гектара 4-ре. ставить винду под х86 архитектуру это измывательство.
и
Дома два стареньких компа, примерно с одинаковым конфом на одином 32 на другом 64 бита, разницы не чувствую.
всё что написано выше либо не читали либо ничего не поняли.....
Если у вас процессор на 2 ядра (и больше), ставьте 64 бит.
Вообще-то не все "2-х ядерные процессоры" имели на борту 2 ядра. Первые "многоядерные" камни Core Duo от Intel имели только одно ядро, но архитектура была выстроена таким образом, что за такт обрабатывалось в 2 раза больше операций.
Но в целом мысль верная. На одноядерный процессор ставить 64-х битную систему смысла нет. Если бы у вас был линукс он бы вам это дал понять еще в процессе установки, но винда делается для пользователей всех уровней.
Чем отличаются винды 7 на 32 и на 64 бит? 32 слабее?
изменяется обьем адресации памяти тоесть 32 бит 2 в 32 степени это 4294967261 байт с которой винда может работать для 64 битной системы естестно 2 в 64 степени буит 64 гб оперативы
32 битная операционка видит только 2гб. оперативки. 64 битная же видит гораздо больше. нсли у тебя мало оперативки то ставить нет смысла. И еще программы написанные под 64 битную винду будут на 20-30% процентов быстрее работать чем аналогичная написанная на 32 битную. И некоторые 32 битные программы могут наоборот на 20-30% МЕДЛЕННЕЕ работать на 64 битной операционке. Всё вроде.
Я почитал все и решил немного добавить:
1) 64 разрядка нужна если 2 и более ядер и 4 и более гиг ОЗУ, ниже 4 гиг следует ставить 32 разряда (иногда маркируется как х86)
64 разрядка поддерживает до 128гиг ОЗУ, а 32 до 4-х гиг, при этом в большинстве случаев используется только до 3,5 гига ,остальное пространство обычно не используется (висит в воздухе)
2) по поводу Win XP и Win 7 скажу одно, ХР устаревшая система и на многоядерных компах она работает медленней, т.к. иной раз не хватает ей ума что делать с большими ресурсами компа. (замечено лично, в том числе и на моем компьютере) А все потому что когда создавали Вин ХР недумали о том, что будут процы по 4 и более ядер :)
3) По поводу совместимости, у 64 есть некоторые проблеммы, пару раз встречались мне веб камеры которые старые и у них нет драйверов под 64 разряда.
4) При использовании 64 разрядки для открытия 32 разрядной программы требуется немного больше ОЗУ, т.к. данная программа запускается в виртуальной 32 разрядной оболочке.
5) По поводу стабильности в 64 разрядке мне неразу за 1,5 года система не сказала "программа проводник перезапускается", в то время, как пользователи 32 разрядных версий вин 7 могут каждый день видеть данное сообщение, если на "моем компьютере" нажать правой клавишей и выбрать "Управление"
Вот в принцепе самые главные аспекты, на которые стоит обратить внимание, кроме пятого пункта конешно, это мелочи жизни.
разряда (иногда маркируется как х86)
64 разрядка поддерживает до 128гиг ОЗУ, а 32 до 4-х гиг, при этом в большинстве случаев используется только до 3,5 гига ,остальное пространство обычно не используется (висит в воздухе)
различие в поддержки оборудования, на 32bit максимум 3 с лишним гига работающей озу на 64 bit сколько хочешь
32 битная операционка видит только 2гб. оперативки. 64 битная же видит гораздо больше.
немного всех расстрою
Но windows server 2003 32 bit. видит больше 4гиг оперативы.
И win xp до первого сервис пака тоже умела... так что делайти выводы...
(набирите в поисковике /PAE поймёте о чём я
на википедии вполне доходчиво всё написано.)
А маркитологи это Вселенское зло!!!
Если у тебя процесор 4х + ядерьныи тебе нужно 64 а если 2х то 32 . Почему?
64 распеределяет всю нагруску на разные ядра
а если у тя 4 ядра а у тя установлен винд на 32 тогда вся мошиности будет расприделятся на первые 2 ядра тоести остолыные 2 просто не будут работать и будет комп тармазити
Тогда обьясни мне, как семерка х86 видит все 3,25 Гб оперативы?
К твоему сведению, более 3 Гб не видит х86 ХРюшка, ХР серверная и семерка же поболее видит.
Добавлено спустя 01 минуту 19 секунд
32 слабее намного ее нерекомендуемо ставить на мощные машины
Если у тебя процесор 4х + ядерьныи тебе нужно 64 а если 2х то 32 . Почему?
64 распеределяет всю нагруску на разные ядра
а если у тя 4 ядра а у тя установлен винд на 32 тогда вся мошиности будет расприделятся на первые 2 ядра тоести остолыные 2 просто не будут работать и будет комп тармазити
ваша фантазия без фактов и тестов.
..............................
вот тут читаю что народ пишет, как будто зашел в магазин батовой попсовой электроники и слушаю продовца кансультанта у стенда с собраными писюками.
ААААААААААААААаааааа, почитал я ответы был в щоке, нет что бы просто объяснить человеку что да как, вы ему расписали до фига лишнего, напишу не много по каждому возникшему вопросу тут: 1) отличия в разрядности лишь в объеме информации которая обрабатывается в 1 секунду, понятие слабее или сильнее тут нет (точнее ты их не заметишь, если ты не используешь специализированное ПО под 64х аля 3D'S MAX и т.д.) 2) на вопрос по оперативки нет ни какой разницы сколько у тебя оперативки, на данный момент 7 x32 уже научилась сама читать 4Гб (больше редко кто ставит, лишь для работы НЕ ДЛЯ ИГР!!!), а х64 работает и на 1 Гб, 3)ИГРЫ В ОСНОВНОМ ВСЕ НАПИСАНЫ НА 32х ПОЭТОМУ РАЗНИЦЫ НЕТ что ты играешь на 32х или 64х, 4) если тебе нет острой нужды ставить х64, то ставь х32 и не мучайся, на 64 бита есть своих заморочек дофига!!!
Добавлено спустя 04 минуты 15 секунд
ААААААААААААААаааааа, почитал я ответы был в щоке, нет что бы просто объяснить человеку что да как, вы ему расписали до фига лишнего, напишу не много по каждому возникшему вопросу тут: 1) отличия в разрядности лишь в объеме информации которая обрабатывается в 1 секунду, понятие слабее или сильнее тут нет (точнее ты их не заметишь, если ты не используешь специализированное ПО под 64х аля 3D'S MAX и т.д.) 2) на вопрос по оперативки нет ни какой разницы сколько у тебя оперативки, на данный момент 7 x32 уже научилась сама читать 4Гб (больше редко кто ставит, лишь для работы НЕ ДЛЯ ИГР!!!), а х64 работает и на 1 Гб, 3)ИГРЫ В ОСНОВНОМ ВСЕ НАПИСАНЫ НА 32х ПОЭТОМУ РАЗНИЦЫ НЕТ что ты играешь на 32х или 64х, 4) по процессорам не зависимо от того какой у тебя процессор 1,2 или 4 -ядерный, исли он поддерживает архитектуру 64 бит, то можешь ставить, а вот рекомендации, что типа "чем больше ядер тем лучше чушь (в большинстве самых распространенных прог основная нагрузка ложиться на оперативку не на проц) 5) если тебе нет острой нужды ставить х64, то ставь х32 и не мучайся, на 64 бита есть своих заморочек дофига!!!
32bit (x86) и 64bit это архитектура процессора,а именно количество обрабатываемой информации за один такт
Windows 64bit на 32bit процессоре вообще не будет работать
Windows 32bit на 64bit работать будет, но оперативную память больше 3Гб она не видит, сколько не ставь.
Вывод: Windows 64bit сильнее почти в два раза и лучше.