Пользуюсь прогой ShotDrop++ https://github.com/androidovshchik/ShotDrop/releases/download/v1.0/shotdrop.apk
Скрин и загрузка делается в один клик, достаточно зажать требуемую системную комбинацию клавиш для создания скрина или воспользоваться другим способом и скрин сразу будет загружен в аккаунт Dropbox + сразу будет скопирована в буфер обмена публичная ссылка.
Очень удобно, не нашёл схожих по функционалу приложений.
Единственный минус - в бесплатном тарифе Dropbox даёт всего 2гб, а это не очень много. Но как только заполнится место, старые файлы можно будет удалить.
Раздел: Прочее, ответов: 2, последний комментарий: 26.09.2019 19:46
Возможно, дело не просто в нежелании заморачиваться с выполнением таких заданий. Во-первых, с мобилки неудобно пользоваться сайтом, нет мобильной версии, во-вторых, задания с телефона во всяком случае выполнять сложнее плюс отсутствуют некоторые программные средства, которые доступны на компьютере или они не столь полезны. Ну, и в конце концов, некоторые пользователи не видят эти задания по каким-то техническим причинам(см. вопрос выше).
Раздел: Заработок, ответов: 13, последний комментарий: 30.09.2019 16:52
Речь идёт о конкретно той части задания, которая не относится непосредственно к выполнению. А именно - начало задания и подача отчёта. Рекламодателю в данном случае должно быть абсолютно всё равно, т.к. для него отличия никакого нет. А исполнителю было бы удобнее наладить "бесшовную" работу одновременно с десктопа и мобильного устройства.
Раздел: Заработок, ответов: 13, последний комментарий: 30.09.2019 16:52
У меня так же на телефоне и планшете, причём ранее задания были видны и доступны соответственно, а браузер не обновлялся. Зашёл с последней версии хрома - тот же результат. ;-(
Раздел: Прочее о заработке, ответов: 10, последний комментарий: 01.10.2019 10:03
Типа PRO-аккаунт как на FL. Не везде так;-)
Так или иначе на продвижение всё равно потребуется потратить или деньги, или время. Создать своё портфолио, профиль на сайтах типа behance, зарегистрироваться на всяких стоках, выполнять простенькие копеечные заказы, высматривать что-то посложнее, делать футажи и потом пробовать браться за реальные проекты. Ещё можно создать свой сайт, заказать рекламу на площадках. Нужно понимать, что желающих тысячи и для поиска заказчиков требуется каким-то образом выделиться.
Тем не менее, всё это можно делать практически бесплатно. Создание сайта, реклама на форумах/буксах. Было бы желание.
Спасибо, но с гифками я пересекаюсь только когда с экрана что-то записываю, VirtualDub как пятое колесо в телеге будет.
VirtualDub не стал упоминать, т.к. для нелинейного монтажа он не годится, у него другие задачи - конвертирование, перекодирование, вырезание, склейка фрагментов, наложение фильтров, пакетная обработка. А ещё к нему куча плагинов идёт.
Поэтому идеален в связке. Я им также иногда пользуюсь, но ещё у меня масса других программ и все хороши в чём-то отдельном. Нет смысла расписывать всё, что-то для новичка будет сложно, что-то вообще не нужно - трекинг, маски, 3D. Например, для всего этого я использую Blender 3D и Cinema 4D, After Effects. Освоить тонкости работы в этих программах довольно сложно. Ну и платные они, как правило. Как и Movavi Video Suite, иначе я бы его тоже порекомендовал, пользуюсь часто. Кстати, лицуха относительно недорогая.
Из продвинутых бесплатных с русской локализацией могу посоветовать нууу разве что VSDC, там самый большой набор инструментов, который я видел.
OpenShot, но он глючный какой-то. И судя по всему, не у одного меня с этой программой проблемы.
А так-то практически всё видеоредакторы поддерживают импорт звуковой дорожки из внешних DAW. Всё равно в бесплатных программах нет такого удобства в плане работы со звуком как в Vegas Pro или DaVinci Resolve и т.п. Последний, кстати, имеет бесплатную версию, но вот как раз шумоподавления в ней нет, оно доступно только платным плагином. В остальном очень мощный редактор, без русского языка, но с интуитивно понятным интерфейсом, хотя и несколько нагруженным.
Посмотрите требования по игре к вашему железу.
В линуксе произоводительность выше не будет, виндовый DirectX лучше OpenGL, плюс иногда при портировании игра становится ещё тормознее из-за того, что разработчики не горят желанием заморачиваться с переписыванием игры и делают абы как, лишь бы работало. Также есть проблемы с дровами под видюху.
Есть какая-то необходимость использовать именно денвер? Попробуйте Open Server или вовсе разверните WP в один клик на каком-нибудь бесплатном хостинге.
Всё верно, для извлекаемых(USB) дисков винда видит только первый раздел. Чтобы увидела все остальные, нужно модифицировать дрова. Пиши в личку, расскажу как.
Я выше написал, что у hi-end SD потолок - примерно 250Мб/c, а у SATA II - 300Мб/с. В реале скорость линейной записи/чтения SSD-диска опустится до 200-250Мб/c, возможно чуть меньше.
Но это всё в сферическом вакууме, вот ежели сравнивать с какой-то определенной SD-картой.
Добавлено спустя 01 минуту 51 секунду
Почему? SD-карту вполне себе можно разбить на разделы и выполнять практически все те же операции, что и с обычным диском на флеш-памяти.
На форуме 4pda есть соответствующая тема. Не поленитесь зарегистрироваться и задать свой вопрос там.
Могу лишь ответить, что IMEI обязательно должен быть смарта, TTL зафиксирован, дубли IMEI исключены - оператор это спалит на раз-два. Ещё может понадобиться VPN и средство для обхода DPI(GoodbyeDPI под винду, например).
Раздел: Интернет, ответов: 2, последний комментарий: 15.08.2019 08:17
1. Максимальная скорость у SATA не намного, но всё-таки выше, причём именно за счёт пропускной способности. Т.е. любой девайс, подключенный через SATA в теории будет работать быстрее.
2. Бюджетный SSD может выдавать скорость записи/чтения в районе 200-500 Мб/c, т.е. уже уделывает практически, а может и точно все топ-карты.
Пример: мой подуставший Goodram CX300 выдаёт http://ipic.su/7yG7En.jpg
3. Цена скоростной SD-карты однозначно выше SSD при сходных характеристиках.
4. Неизвестно, что проживёт дольше - SSD или SD. Рано или поздно что-то сдохнет, т.к. у них есть определенный ресурс. Но если у SSD он заканчивается, то диск обычно переходит в режим readonly, то есть данные прочесть ещё можно. У SD такой особености нет. Плюс к SSD зачастую идёт фирменный софт, по которому можно глянуть, сколько ему ещё приблизительно осталось. SD в принципе не поддерживают S.M.A.R.T, поэтому живучесть можно проверить разве что с помощью специальных программ типа F3, но это не удобно и не наглядно.