32-разрядная система принципиально спотыкается об ограничение видимой памяти в 4 гигабайта. Любимая многими ХРюша способна использовать от 3.25 до 3.75 гига в зависимости от сборки. Переход на систему с 64-битной адресацией даёт системе возможность использовать любую оперативную память, какую вы сможете физически установить. Некоторые приложения, вроде бы не привязанные к разрядности системы, оперируют настолько огромными массивами данных, что на 8 гигабайтах видимой памяти будут работать ощутимо быстрее, чем на четырёх. Среди новых игрушек прослеживается тенденция требовать всё больше и больше ресурсов. Так что думайте сами.